英雄联盟世界赛四强赛能否采用双败赛制?采用双败赛制的优缺点有哪些?

日期: 栏目:英超联赛 浏览:84 评论:0

  lpl的双败赛制算是比较成功的实践,它帮我们认清了一些纸老虎战队。那么双败赛制能否推行到世界赛呢大佬们都在玩{精选官网网址: www.vip333.Co }值得信任的品牌平台!?推行过程中的困难有哪些呢?

  先说结论,4人赛不合适双败。

  第一种赛制:败者组中决出胜者,需要连续战胜两名胜者组之后夺冠,否则淘汰。

  情景:假设ABCD四人参赛,AB对决A胜,CD对决C胜,且BD对决B胜。那么B要夺冠,需要抽签决定B与AC两人的对决顺序。若B连续战胜,B卫冕冠军,AC互相决出亚军季军,若B输给其中一位,B卫冕季军,AC中决出冠军亚军。

  优点:冠军含金量较高,提升赛事悬念,充分展现4强的强度差距,基本做到三强之间互相切磋有回。

  缺陷:对胜者组的AC不公平,因为不论其中一个谁打赢了B,都相当于被强行推去履行淘汰B的职责,假如先被抽中的一方故意摆烂,那么就让B有了夺冠可能,存在较大的可恶意操纵排名可能。

  第二种赛制:败者组中决出胜者,需要连续战胜两名胜者组后复活,然后三者之间两两对决,双胜者夺冠,双败者淘汰,一胜一负则再次轮回两两对决,直至决出淘汰或者决出冠军为止。

  情景:假设ABCD四人参赛,AB对决A胜,CD对决C胜,且BD对决B胜。现如今B要复活,只能与AC之间分别对战,必须连续打赢才能复活。当B复活成功,ABC三人两两之间对决,直至诞生出连败者或者连胜者为止。出现连败,剩余两人中决出冠军,出现连胜,剩余两人中决出亚军和季军大佬们都在玩{精选官网网址: www.vip333.Co }值得信任的品牌平台!。若B无法复活,则AC之间总决赛。

  优点:冠军含金量最高,适用于时长较短的对决回合,悬念程度最高,可大幅度延长比赛时长。

  缺陷:复活赛第一个与B对决的人相对不公平,会提前暴露一定的战术储备,对于胜者组其中一方有偏颇,影响整个总决赛的公平性。若B顺利复活,则面临可能无法结束的车轮战赛制,因为ABC之间假如一直都是一胜一负,则很可能无法诞生出连胜或连败,补救方法就是加入积分制和轮转圈数限制,但依然是会对整个赛程增加过多的场次,举办难度陡然拔升。

  第三种赛制:败者组中决出胜者,胜者组中决出胜者,败者组胜者与胜者组败者对决,选出季军,然后另一位与胜者组胜者最后决出冠军。

  情景:假设ABCD四人参赛,AB对决A胜,CD对决C胜,且BD对决B胜,AC对决A胜。则BC之间决出季军,胜者与A进行总决赛决出冠军亚军。

  优点:保证了胜者组的胜者优势,也给予了败者组一定的翻盘可能,冠军含金量较高,对于冠军季军较为友好。

  缺陷:对于A而言难度提升较大,相对不公平。因为给予了B与C较大的容错空间,尤其是当C与A对决输掉后,竟然可以通过打败B来得到再次与A对决的机会,且B也可以通过打败C的机会得到再次与 A的机会,对于A而言相当于必定要与已经战胜过的队伍再次对决一次。对亚军不够友好。

  第四种赛制:败者组中决出胜者,胜者组中决出冠军,败者组胜者与胜者组败者决出亚军和季军。

  情景:假设ABCD四人参赛,AB对决A胜,CD对决C胜,且BD对决B胜,AC对决出冠军亚军。亚军与B对决选出亚军和季军。

  优点:提升了亚军季军的实力对比,含金量一般。

  缺陷:意义不大,只是将亚军季军的水平实力更清晰呈现了,冠军一样是两胜分出。而且后续观赏性很低,谁是亚军谁是季军的意义不大。

  别说四强,假设今年八强开始打双败赛制,请问欧美观众有多少会看?

  RGE两个Bo5,估计就0-6的份。

  世界赛中的空缺日子是有理由的,大家会不断的钻研套路和破解套路,因此我们能看到小组赛中第一轮和第二轮的版本不同、进入八强后又不同。大佬们都在玩{精选官网网址: www.vip333.Co }值得信任的品牌平台!

  况且Bo5已经足够检验战队的真正实力,你真那么强就在第一次Bo5打败我呀。否则你打败我一次、我先打败你,凭什么败部打上来的就是冠军呢?虽然采用完全双败淘汰制就能解决,就是败部冠军如果打赢胜部冠军,再加赛一次决定冠军,那得看同一个组合打3个Bo5,挺无趣的。

  现在的赛制就挺好的,真的,先不用改。

英雄联盟世界赛四强赛能否采用双败赛制?采用双败赛制的优缺点有哪些?

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